Gli sviluppatori di Tomb Raider passano alla settimana lavorativa di quattro giorni


I dipendenti lavoreranno da lunedì a giovedì, anziché da lunedì a venerdì, per un totale di 32 ore lavorative settimanali. Stipendi e condizioni resteranno invariati. La comunicazione arriva da David Anfossi, capo dello studio Eidos Montréal, che sottolinea: "Questa iniziativa è un altro passo verso l'incarnazione dei valori dello studio, costruendo un ambiente di lavoro sano, creativo e sostenibile".
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